Le MMO Kickstarter est mort

Avez-vous déjà financé un jeu Kickstarter? Si oui, le feriez-vous certainement auparavant auparavant? Rejoignez-nous dans les remarques et fournissez-nous les informations. Le financement des progrès typique sera constamment le plus visible pour les, en raison du fait que les jeux vidéo en ligne persistants qui valent en fait la peine d'être joués à gagner des millions de dollars. Jetons un coup d'œil à certains des Kickstarter les plus financés dans les années actuelles. Diverses autres Kickstarter extrêmement financées, telles que Shroud of the Character, Pathfinder Online, la ville des Titans n'a pas non plus été à la hauteur des attentes. Les prennent beaucoup de temps et aussi le dévouement, mais cela n'a fait que faire que les joueurs ne se sont plus acquériaux des campagnes Kickstarter ces dernières années. Il y a juste trop de préoccupations en ce qui concerne les MMO financés par le crowdfund. Après de nombreux défaillances de nombreux éminents ainsi que des escroqueries, les bailleurs de fonds ne se méfient pas de manière surprenante de l'argent de nouveaux emplois.

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Pourquoi les joueurs gaspilleraient-ils leur temps à essayer de soutenir un jeu vidéo qui n'est pas apparu ou n'est guère utilisable, alors qu'il y a des milliers de titres d'accessibilité très précoces sur une vapeur lourde ainsi que divers autres systèmes, qui vous offrent une accessibilité directe à la jeu pendant l'avancement? Au cours des deux derniers mois seulement, nous avons eu plus de 12 ans a cessé de travailler et également des kickstarters persistants Morpg. Certains d'entre eux pourraient rarement être pris en considération un challenger comme une véritable tâche, comme Everchange qui, peut être encore plus une blague qu'un effort simple pour créer un. Kickstarter S a eu sa minute au soleil, mais ce moment est passé. Les clips vidéo flashy et l'art conceptuel initial ne le coupent tout simplement pas lorsque vous demandez de l'argent à l'argent un jeu vidéo possible qui pourrait être lancé un jour à l'avenir. Les à démarrage sont morts. Là, je l'ai affirmé. En plus de vrai, c'est le temps que les gens acceptent la vérité sévère que le financement participatif n'est tout simplement plus un choix judicieux pour les studios indépendants. Bien sûr, nous pouvons dire qu'il y a eu des succès dans le financement participatif dans le passé, mais en contraste avec le nombre important de de rabais de tuyau ont en fait été magnifique et divers. Certains, nous avons des à démarrage qui ont effectivement sorti et ont fait relativement bien. Autorise Remember, ces jeux vidéo ont également été financés par Panthéon et il y a 6 ans pour les cendres de développement respectivement. Les prennent beaucoup de temps et de dévotion, mais cela vient en fait d'attirer des joueurs à se tourner également beaucoup plus sur les campagnes Kickstarter ces dernières années. Cependant, Crowfall n'est qu'un exemple. Diverses autres Kickstarter extrêmement financées, telles que Shadow of the Character, Pathfinder Online, City of Titans sont en outre manquées pour répondre aux attentes. Qui ne comptent même pas les jeux qui apparaissent pour être complètement mal gérés, discutables ou carrément en forme d'escroquerie. Il est difficile pour tout type de designer de le faire dans le globe financier lorsque vous avez des chroniques d'Elyria, de la cupidité et de Dreamworld disponibles. Il semble que pour que les tâches soient également considérées comme réussies pour Kickstarter, ils doivent avoir des objectifs de financement extrêmement bas, ce qui ne fait que le rendre beaucoup plus étonnant qu'une tâche viable reste dans les emplois.

Dreamworld, par exemple. Les programmeurs ont établi un objectif de financement de seulement 10 000 $, tout en étant en mesure d'augmenter 64 000 $. Bien que cela puisse être une victoire pour les développeurs dans ce cas, personne ne pourrait s'attendre à ce qu'ils livrent certainement les garanties de leur Kickstarter. On dirait que le temps avance pour les à une vitesse toujours accélérée. Le financement du développement conventionnel sera constamment le plus célèbre pour les, en raison du fait que les jeux vidéo en ligne incessants qui valent en fait la peine d'être joués prennent des millions de dollars à gagner. Jetons un coup d'œil à certains des Kickstarter les plus fortement mis en place au cours des dernières années. Crowfall, par exemple, a collecté plus de 1,7 million de dollars des bailleurs de fonds, ainsi que leur projet Kickstarter a commencé en mars 2015. Il a finalement connu une phase d'accessibilité précoce prolongée, et il est sûr de prétendre que lorsqu'il a finalement publié en juillet 2021, il a fait ne pas être à la hauteur des hypothèses. Il était criblé d'insectes, le gameplay n'était pas inspiré, et ce n'était pas si attrayant même pour leur public principal. Crowfall a finalement été commercialisé auprès d'importants qui visaient à prendre soin du jeu vidéo. Nous reconnaissons déjà exactement comment cela s'est transformé. Monumental a pris le jeu hors ligne entièrement et s'est retiré dans la croissance de la croissance dans un avenir prévisible. Simplement les derniers mois de la paire seulement, nous avons eu plus de 12 ans, j'ai cessé de travailler et les kickstarters Morpg implacables viennent et viennent également.

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