Star Wars Dark Forces vit à nouveau avec le moteur Force

Un fan dédié de Star Wars et un pirate de code ont créé quelque chose de génial: le moteur Force. Un tout nouveau moteur de jeu moderne gratuit et open source pour Star Wars Dark Forces. Leur plan pour cela était de reconstruire l'ancien moteur Jedi pour les systèmes modernes, afin que les gens n'aient pas à continuer d'utiliser des choses comme Dosbox, et ajoutent beaucoup d'améliorations modernes juste pour le rendre un peu plus agréable. Il y a de nombreux projets open source comme celui-ci pour d'autres jeux et maintenant après 3 ans de développement, le Force Engine 1.0 est sorti. Avant d'être trop excité, la version Linux native est due plus tard.

Les vidéos YouTube nécessitent des cookies, vous devez accepter leurs cookies pour voir. Voir les préférences des cookies. Accepter les cookies et montrer le lien direct Caractéristiques:

  • Support complet des forces sombres, y compris les mods. Le support Outlaws arrive dans la version 2.0.
  • MOD Loader Placez-vous vos mods dans les mods / répertoires sous forme de fichiers ou de répertoires zip.
  • Prise en charge haute résolution et écran large-lorsque vous en utilisant 320x200, vous obtenez le rendu logiciel d'origine. TFE comprend également un rendu de logiciel à virgule flottante qui prend en charge le grand écran, y compris les ultrairs et les résolutions beaucoup plus élevées.
  • Rendu GPU avec la perspective correcte du jeu de pitch à des résolutions beaucoup plus élevées avec des performances améliorées.
  • Les limites étendues-TFE, par défaut, prendront en charge des limites beaucoup plus élevées que le jeu original qui supprime la plupart des problèmes hom (Hall of Mirrors) dans les mods avancés.
  • Liaison d'entrée complète, réglage de la sensibilité de la souris et prise en charge du contrôleur.

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Notez cependant que les menus nécessitent actuellement la souris.

  • Les améliorations facultatives de la qualité de vie, telles que MouseLook complète, visant le réticule, amélioration de Boba Fett AI, Autorun, etc.
  • Un nouveau système de sauvegarde qui fonctionne de manière transparente avec le point de contrôle de la sortie et le système de vie. Vous pouvez l'ignorer entièrement, l'utiliser tout comme une sauvegarde de sortie afin que vous n'ayez pas à jouer de longs niveaux d'utilisateurs en une seule séance, ou à l'enregistrement complet et à charger avec des sauts rapides comme Doom ou Duke Nukem 3D.
  • Les fonctionnalités facultatives et de qualité de vie, même Mouselook, peuvent être désactivées si vous voulez l'expérience originale. Jouez en 320x200, tournez le mode de souris (menu d'entrée) sur les menus uniquement ou horizontaux, et activez le rendu classique (logiciel) et il ressemblera et jouera comme DOS, mais avec un framerate plus élevé et sans avoir besoin de régler les cycles dans DOSBOX .

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