Vous pouvez battre le remake de cellule Splinter sans une seule mise à mort
Dans le cadre des célébrations du 20e anniversaire de la franchise (se sentir vieille? Yup, moi aussi), les développeurs de cellules Splinter passés et présents se sont rencontrés à Ubisoft Toronto pour discuter des origines, de l'avenir et de l'héritage de la série, y compris une partie de l'équipe qui travaille actuellement sur Le nouveau remake de Splinter Cell, qui a été annoncé la fois l'année dernière (s'ouvre dans un nouvel onglet).
L'événement d'anniversaire comprend une interview avec le directeur créatif Chris Auty, le directeur technique Christian Carriere, le concepteur de jeux senior Andy Schmoll, et le directeur du design de niveau associé Zavian Porter, qui s'est tous assis pour discuter de l'éclairage des premiers jeux de cellules Splinter, des visuels, de l'agence de joueurs, Et tout ce qui les a rendus si révolutionnaires.
Fait intéressant, cela a également révélé que vous pouvez battre la nouvelle cellule Splinter sans une seule mise à mort grâce à de nouvelles mécanismes qui permettront aux joueurs de désamorcer des situations.
Nous voulons réduire ce peu de retour dans le remake, et nous voulons donner au joueur quelques occasions supplémentaires de désamorcer certaines de ces situations, a expliqué Andy Schmoll, concepteur de jeux senior.
De toute évidence, la furtivité est un pilier extrêmement important pour nous, et nous visons à incorporer des philosophies de design modernes, améliorant le gameplay furtif de minute à minute qui était si spécial dans l'original.
Donc, Sam, étant l'agent de terrain secrète ultime, il a une énorme gamme d'outils et de capacités, de gadgets et de mouvements à sa disposition, ajoute le directeur créatif, Chris Auty. Et avec tous ceux-ci, ils visent à créer ces moments de tension. Vous savez qu'il y a un ennemi à proximité. Vous savez qu'il y a une menace à grands pas.
Et il a ces outils dans sa boîte à outils qu'il peut utiliser pour réagir à ces trucs à une fraction de seconde. S'il y a un ennemi qui vient au coin de la rue que vous n'avez pas repéré, il peut faire ces sauts fendus, se lever haut, et en quelque sorte éviter le contact. Il peut planifier à l'avance en regardant sous les portes et en utilisant ces outils pour comprendre où sont les menaces et ce genre de chose.
Nous voulons créer ces moments de tension que le joueur devra utiliser ces outils et gadgets pour réagir également.
Ce n'est pas tout non plus. Dans le cadre des célébrations, Ubisoft donne gratuitement le jeu de cellules Splinter original à partir de maintenant jusqu'à la fin du mois, le 30 novembre.
Quant au remake de la cellule Splinter? Hier, Ubisoft a révélé le premier aperçu de Early Concept Art (s'ouvre dans un nouvel onglet). Comme Ali a résumé à l'époque, une grande partie de l'œuvre montre le personnage principal Sam Fisher qui se cache furtivement dans l'ombre.
Le remake de Splinter Cell, annoncé l'année dernière, sera une célébration du jeu de 20 ans, s'inspirant des jeux originaux, moderniser leurs thèmes et les reconstruire pour un public moderne, a expliqué Ubisoft.
(ouvre dans un nouvel onglet)
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