Destiny 2 met à jour les fusils de fusion linéaire nerfs

Le hotfix de cette semaine dans Destiny 2 répare les shaders, change de fusils de fusion linéaire et corrige un défi saisonnier. Les notes de mise en œuvre clarifient les correctifs et les ajustements exacts, qui constituent un nerf pour les fusils à puissance élevée.

L'élément le plus significatif du patch modifie les fusils de fusion linéaires. Lorsque les joueurs détenant des fusils de fusion linéaires sont touchés par les joueurs ennemis, ils subiront un effet de tressaillement accru. De plus, les joueurs prendront 60% de plus pour s'installer après un tressaillement, semblable à une modification récente appliquée aux fusils de sniper. En bref, c'est un nerf qui rend plus difficile la récupération et viser après avoir été abattu. Il y a également eu des modifications de modèles spécifiques de fusils de fusion linéaire. Les cônes d'assistance AIM sur le conducteur Arbalst et Lorentz ont été réduits de 35%. Ces ajustements de l'équilibre devaient à l'origine se lancer avec la saison 19, mais Bungie les a rapidement suivis à cet hotfix.

Dans d'autres changements plus petits, le correctif résout un problème où certains shaders appliquaient des textures incorrectement au festival des ornements d'armure sur le thème perdu. Le défi saisonnier de l'autorité prévue montre désormais la bonne récompense, qui est l'emblème de la guerre psychique.

Bungie Help a également noté sur Twitter que certains utilisateurs de PS5 ne sont pas en mesure de télécharger le hotfix. Le compte a promis des mises à jour lorsqu'il y a plus d'informations à partager.

Il y a eu quelques autres problèmes et changements dans Destiny 2 récemment, mais certains ont incité la spéculation des joueurs. Le testo fréquemment brisé a soudainement gagné un autre mode de tir, tirant un ensemble d'étincelles. Cependant, la maintenance du rechargement le change en mode de tir standard. Cette qualité délibérée a spéculé que c'est un changement intentionnel, faisant allusion à l'avenir de Destiny 2.

Vous pouvez lire les notes de mise à pied complètes ci-dessous ou sur le site Web de Bungie.

gameplay et investissement

Armure

    • Correction d'un problème était certaines textures appliquées de shaders incorrectement à certains morceaux du festival des ornements d'armure sur le thème du mech perdu.

Linear

Balance d'armes

Fusils de fusion linéaires

    • Général
        • A augmenté le tressaillage reçu des dégâts des joueurs.
            • La magnitude du tressaillage des joueurs a été augmentée à 4x celle des fusils de sniper pour compenser le zoom inférieur et l'assistance à but plus élevé.
        • A augmenté le temps de règlement du tressaillage de 60%.
            • Ce changement est le même que celui récemment appliqué aux fusils de sniper.
        • Réduit de manière significative le tressaillement reçu par les dommages des combattants non joués de 80%.
    • Driver Arbalest et Lorentz
        • A réduit les cônes d'assistance AIM de 35%.

Général

    • Correction d'un problème où le défi saisonnier de l'autorité prévue a montré des récompenses inexactes.
        • L'emblème de guerre psychique était la bonne récompense et elle est maintenant indiquée comme telle.

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