Revenir à Fallout 4 était exactement ce dont j'avais besoin en attendant Starfield

Alors que je sors de Vault 111 dans Fallout 4 encore une fois, je regarde les paysages post-apocalyptiques du Commonwealth et je pense à ce qui m'a ramené ici. La transition du coffre-fort vers le monde extérieur est rencontré avec un rayon de soleil brûlant, et comme ma vision s'adapte, je m'imprégne de vue familière. Le sanctuaire, le quartier de piquet de piquets idylliques autrefois qui a servi de propriété familiale il y a peu de temps, est maintenant un mélige délabré d'acier rouillé, d'arbres morts et de structures délabrées qui ressemblent encore à des maisons. Je me souviens toujours clairement du sentiment que j'ai eu lorsque j'ai quitté ce coffre-fort pour la première fois en 2015, lorsque Fallout 4 a été initialement sorti. L'environnement tentaculaire s'est étendu devant moi et a tenu avec elle la promesse d'une grande aventure remplie de radis; Celui dans lequel je ne pouvais pas attendre pour me plonger. Maintenant, toutes ces années plus tard, je me retrouve à revenir pour essayer de reprendre ce même sentiment.

Il n'y a rien de tel que de plonger dans un nouveau RPG. Vous ne savez pas ce qui vous attend, ni comment votre voyage se déroulera, mais le sens de l'aventure et de la découverte que ces premiers moments sont inégalés. Les offres Bethesda en particulier vous donnent souvent beaucoup de liberté pour explorer et façonner vos propres aventures. Mais comme de nombreux jeux Bethesda à venir-tels que Fallout 5 et Elder Scrolls 6-sont loin, et il y a encore plusieurs mois avant la sortie de Starfield, plonger dans une nouvelle expérience ne sera pas sur les cartes pendant un certain temps. Donc, décidant qu'il n'y avait rien d'autre pour cela, j'ai mis mon costume de saut et je suis retourné dans le monde de Fallout 4. Et je n'ai pas été déçu.

Breath de l'air irradié

Image 1 sur 3

Lire la suite

Découvrez notre choix des meilleurs jeux en monde ouvert que vous pouvez jouer dès maintenant.

ЗАЧЕМ Le moment de ma réunion de guerre post-nucléaire avec Fallout 4 s'est avéré être involontairement fortuitif. Cette semaine a marqué le 25e anniversaire de Fallout (Open dans New Tab), et Bethesda célèbre l'héritage de la série avec des publications rétrospectives, des événements et des goodies tout au long du mois. Heureusement pour moi, les célébrations incluent également le contenu gratuit et à prix réduit du club de création dans Fallout 4 chaque semaine jusqu'au 2 novembre. Si vous ne le savez pas déjà, le Creation Club agit comme une boutique en ligne, avec une multitude de nouveaux articles d'atelier, des armes, vêtements et ajouts que vous pouvez acheter en achetant des crédits. Depuis que je n'ai jamais laissé tomber de pièces de vie réelle dans mes aventures en dehors des extensions, j'ai plus que salué la possibilité de ramasser gratuitement de nouveaux goodies.

Juste la simple perspective d'introduire quoi que ce soit à mon temps dans le Commonwealth que je n'avais pas avant d'apporter une excitation renouvelée. Prendre mes mains sur de nouveaux designs pour mon pipboy, mon armure et mes armes, par exemple, donne à mes aventures une nouvelle couche de peinture-même si ce ne sont que des ajouts cosmétiques. Je prends également de nouveaux meubles à placer dans ma colonie, y compris des lits élégants qui sont un monde loin des numéros rouillés standard dans le jeu de base, et même une sélection d'armoires d'arcade qui me permettent de jouer aux mini-jeux de Fallout 4 La demeure de mon habitant de voûte.

Un cadeau d'armes de Creation Club se sent même plus impliqué, car il déclenche une salle de quête qui me tâche en voyageant dans le désert pour le ramasser moi-même. Non seulement cela, mais il est équipé d'un PNJ puissant dans un bâtiment dangereux et rempli d'ennemis dans lequel je ne suis jamais allé auparavant, ce qui le rend entièrement frais et nouveau. Heureusement, mon prix pour l'effort est le prototype tactique de fusil Gauss que je peux déjà prévoir en très pratique lors de rencontres difficiles dans le Commonwealth.

Bien sûr, l'une des meilleures façons de secouer Fallout 4 est d'ajouter des mods. Bien qu'il ait longtemps joué à la série Fallout et Elder Scrolls, je n'ai pas exploré le monde des mods créés par la communauté-principalement en raison du fait que j'ai tendance à jouer sur la console. Pourtant, avec ma résolution de plonger dans de nouvelles expériences dans un jeu de presque huit ans, j'ai téléchargé quelques mods sur PlayStation pour tester les eaux. Bien que la bibliothèque ne soit pas aussi étendue que celles sur PC, il y a des offres amusantes, dont une qui ajoute un nouvel emplacement à explorer, avec sa propre histoire à raconter.

Un monde de possibilités

Mais même sans mods ou contenu du club de création, j'ai toujours fini par voir et faire des choses que je n'avais pas vécues dans les précédents Fallout 4 Playthroughs. Une chose que j'ai toujours aimé dans les RPG de Bethesda est à quel point ils sont rejouables. Skyrim est si vaste et riche avec des instances aléatoires, que chaque fois que j'y retourne, je tombe sur un endroit que je n'ai pas encore exploré, ou que j'ai une rencontre inattendue que je n'ai jamais connue. De la même manière, Fallout 4 est plein de choses à découvrir, et chaque fois que je me dirige vers le Commonwealth, je ne sais jamais quelles surprises peuvent me mettre en magasin pour moi.

Dans ce revifture, je suis tombé sur un terminal avec lequel je n'avais jamais interagi dans un ancien immeuble de bureaux délabré. En l'inspectant, j'ai lu les mots du propriétaire du terminal-un employé mécontent qui exprime amèrement à quel point ils détestent leur travail et leurs collègues. Une petite histoire commence à se dérouler devant moi alors que je me dirige vers un autre terminal à proximité, où un autre employé admet avoir fait des flèches le collègue très en colère... peut-être que leur amertume n'est pas déplacée, après tout. Ce n'est peut-être pas la plus grande découverte que j'ai faite dans Fallout 4, mais trouver ces terminaux peint une image claire du type d'environnement de bureau, et apporte un caractère supplémentaire et un sens de l'histoire à un emplacement autrement sombre et raider. Dans un autre cas, je tombe sur un homme du nom de Gabe qui veut me vendre son chien. Après avoir échoué à une vérification de la parole, Gabe refuse de se séparer du chiot… Je n'ai jamais fait face à un tel chagrin dans le monde post-apocalyptique.

Je ne pourrai peut-être pas recapturer exactement l'expérience singulière de la plongée dans un nouveau RPG de Bethesda pour la première fois, mais je suis toujours si content Et là, j'ai rencontré une foule de nouvelles rencontres et expériences qui rappellent à quel point le monde de Fallout 4 est grand. Et comme j'attends de nouvelles aventures dans la prochaine programmation de Bethesda, il gratte vraiment une démangeaison que j'ai depuis longtemps. Qui sait ce qui m'attend d'autre lorsque je me recule dans mon costume de saut et je me dirige vers les friches avec Dogmeat à mes côtés, mais j'ai hâte de le découvrir.

Commentaires

Articles les plus consultés