Les développeurs de Dieu de la guerre ont souvent débattu de la division du Ragnarok en deux jeux
Certains fans de God of War ont été surpris lorsque le studio de Santa Monica de Sony a révélé que le prochain Ragnarok conclura la saga nordique de la franchise. Cependant, une nouvelle vidéo en coulisses révèle que l'équipe derrière le jeu se débattait fréquemment de faire de la saga nordique une trilogie ou non, le réalisateur Cory Barlog faisant l'appel final.
Il y a eu des avantages et des inconvénients pour l'une ou l'autre approche, explique l'écrivain principal Rich Gaubery. Nous avons attendu que Cory Barlog pesait, et il l'a fait. Et il a dit faisons-le en deux.
Dans la vidéo, les développeurs reconnaissent que Ragnarok a une portée beaucoup plus importante qu'ils ne prévoyaient à l'origine et qu'ils s'inquiètent de faire le concept apocalyptique de la justice Ragnarok. En fin de compte, cependant, Barlog a décidé que faire attendre les joueurs de 15 ans pour finalement conclure que la trilogie serait trop, alors Santa Monica Studio a opté pour la route des deux matchs à la place. La vidéo note également que l'acteur qui joue à Atreus a connu des changements dans sa voix en raison du long temps de développement du jeu, et l'équipe a dû apporter certains changements aux scènes.
Cette vidéo est la première d'une série de neuf parties qui brisera Ragnarok en partie par pièce, y compris ses cinématiques, sa partition et son combat. Il examinera également comment le jeu a été développé pendant la pandémie, qui a présenté des défis à l'équipe derrière elle. God of War Ragnarok sort le 9 novembre.
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