Jouer à Breath of the Wild à Fortnite est ma nouvelle façon préférée d'explorer Hyrule
Je joue à Fortnite, mais cela ressemble à la légende de Zelda Breath of the Wild. Certes, je contrôle un avatar déchiré directement des meurtres à la dernière personne d'Epic, et le monde qui m'entoure possède la même esthétique vibrante et caricaturale qui caractérise le décor de l'île de Battle Royale. Mais la substance des terres à venir-les emplacements, les points d'intérêt, les collines et les chaînes de montagnes rocheuses-ils reflètent tous Hyrule. Et c'est simplement parce que je joue à Jekyll_H_Y_D_E 'Zelda: Breath of the Wild' Custom Map dans Fortnite Creative (ouvre dans un nouvel onglet). Et c'est merveilleux.
Parce que d'ici, au sommet de la falaise suspendue qui se trouve devant le sanctuaire de la résurrection, je peux tout voir. Le grand plateau, coupé et étincelant, s'étend devant moi. À ma droite, la voie herbeuse serpente vers le bas, après l'abbaye orientale, jusqu'aux restes en ruine du temple du temps. À ma gauche, très loin au loin, le mont Hylia repose fièrement, ses pics blancs poussiéreux poussant aux nuages au-dessus. Et tout de suite, bien sûr, se dresse la Grande Tour du Plateau, un monolithe perçant qui définit l'horizon Hyrule, où je me dirige ensuite.
Je suis aspiré à Zelda Tears of the Kingdom depuis son nom officiel et sa date de lancement de dévoilement le mois dernier-et même si j'ai pensé au retour à Breath of the Wild dans les semaines intermédiaires, j'ai plutôt trouvé une nouvelle vie dans ces reconnaissables Plaines via Fortnite. Et, je dois l'admettre, cette réinterprétation établit l'équilibre parfait entre familier et frais.
L'art imitant l'art
ESSOUFFLÉ
Zelda Tears of the Kingdom a l'air ACE, mais j'espère qu'elle abandonne la caractéristique la plus diviseur du Wild de la nature
Ce n'est pas la première fois que je me retrouve à utiliser Fortnite pour revisiter des titres classiques plus anciens qui sont retravaillés dans le mode créatif du jeu Battle Royale. Plus tôt cette année, j'ai rencontré Le créateur de Fortnite qui a reconstruit le Mansion Resident Evil avec une précision effrayante-Passer plusieurs heures à tâtonner autour de l'inclinaison de Xvonklutch sur le manoir de Spencer d'Og Resi. Cette merveilleuse création est à peu près une échelle de 1: 1 réinventée de la maison hantée zombifiée de l'horreur de survie en 1996, avec des puzzles presque identiques, ainsi que des inscriptions inoubliables inoubliables et savoureuses. Pour les fans du jeu original, cette version à saveur de Fortnite d'un jeu de jeux vidéo aussi emblématique est le rêve de tout fan, dont chaque pièce est remplie de hochements nostalgiques à ce qui a rendu le matériel source si spécial il y a plus de 25 ans.
Étant donné le fait que Zelda Breath of the Wild en 2017 a beaucoup plus de pièces mobiles que celle de Chris Redfield et Jill Valentine, une grande aventure, une récréation similaire à semblable est hors de question ici. Mais jekyll_h_y_d_e en cours Zelda: Breath of the Wild in Fortnite Creative est néanmoins une entreprise impressionnante. Outre l'attention aux détails concernant les points de repère et leurs emplacements comme indiqué ci-dessus, les camps ennemis débordent d'adversaires qui gardent fermement leur trésor, les PNJ se sont installés dans les mêmes endroits que pour le jeu original et, surtout, les sanctuaires offrent une série des puzzles physiques qui nécessitent du cerveau et des muscles pour être surmontés. Ces derniers sont définitivement là où ce projet fabriqué par les fans brille, et bien que les solutions ne correspondent pas toujours à l'original, chacun que j'ai joué jusqu'à présent met une tournure intelligente sur son matériau source-tirant parti des moments d'Eureka similaires à l'extrémité opposée.
Je suis maintenant assez proche de déverrouiller le planeur, ce qui devrait rendre la prochaine étape de mon temps dans Hyrule-Via-Fortnite encore plus intéressant. L'un de mes plus gros bogues dans Breath of the Wild est ce que je pense être son aspiration terne par une endurance-et bien que j'aie eu un bon gémissement sur ce mécanicien particulier dans le passé, l'absence d'escalade (en plus du saut de rebord) Dans l'ensemble, ici est assez austère. D'un autre côté, l'omission de Breath of the Wild la plus divisive de Wild-ses armes constamment brisées-ressemble en fait à un petit sursis.
Ce qui, je pense, explique directement pourquoi j'ai beaucoup apprécié mon temps dans ce souffle de la nature sauvage: c'est une variation impressionnante mais imparfaite de quelque chose d'aussi familier, et en tant que tel se sent à la fois indigène et nouveau à la fois. Encore une fois, lorsque Tears of the Kingdom a finalement obtenu un nom officiel-au-delà de Simply Breath of the Wild 2-et une date de sortie le mois dernier, j'étais sur la lune. Et tandis que la décision la plus évidente pour poursuivre et capitaliser sur ce buzz aurait pu être de redémarrer le souffle de la nature pour la énième fois, trouver tant de joie dans un monde qui est autrement éloigné de son matériel source a été un délice surprenant. Je ne sais pas, c'est un peu similaire à voir un groupe de reprises en direct-vous savez que ce n'est pas aussi bon que la vraie chose, mais une fois que vous avez surmonté le fait que le chanteur ne ressemble en rien au leader qu'ils se font passer pour Ils peuvent chanter comme eux et imiter leurs manières vous permet de vous perdre dans la musique.
Je suis maintenant entièrement perdu sans honte dans Jekyll_H_Y_D_E 'Zelda: Breath of the Wild (ouvre dans un nouvel onglet) Map personnalisée dans Fortnite Creative, et je n'ai pas l'intention d'être trouvé de si tôt. Donnez-moi un cri en mai 2023 lorsque les larmes du royaume arrivent, oui? Peut-être qu'à ce moment-là, Fortnite Creative aura sa propre orientation de fans dans la prochaine aventure de Link qui mérite également de piller.
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