Hot Drop: How Apex Legends Mobile s'inscrit dans la tradition des légendes Apex
Hot Drop est la colonne des légendes de, dans laquelle Jordan Ramee jette de plus près la bataille de Rabawn pour fournir des informations supplémentaires sur l'évolution du jeu, ainsi que de plonger plus profondément dans sa narration épisodique et ses personnages.
Mec, je n'ai pas écrit une goutte chaude dans une minute chaude. Et pour cela, je m'excuse. Vous méritez tous des opportunités régulières pour accéder aux commentaires et me dire à quel point mes nombreuses théories de Apex Legends sont absurdes, ou comment je suis à 100% dans ma prédiction que les jeux Apex se déplacent vers la lune de la planète d'origine de Seer, Boreas, dans la saison 15. Pour compenser mon absence, parlons de quelque chose d'épicé, comme Apex Legends Mobile Lore.
Apex Legends Mobile a été un sujet délicat pour Apex Legends Lore Hounds, car il va apparemment à l'encontre d'une grande partie de l'histoire et du scénario établies de Battle Royale. Dans Apex Legends Mobile, les Legends se battent sur les versions originales de Kings Canyon et de World's Edge, ce qui n'a pas de sens étant donné la façon dont les deux ont été régulièrement détruits et reconstruits au cours des saisons du jeu Console / PC.
Certaines personnes ont initialement théorisé que Apex Legends Mobile peut avoir lieu dans le passé, avant la dévastation qui s'est produite sur ces cartes dans Apex Legends. Mais cela ne peut pas être le cas, étant donné que les légendes se sont rendus pour la première fois à World's Edge parce que Kings Canyon avait été partiellement détruit et devait être reconstruit. Et Loba, qui a été ajouté à Apex Legends Mobile Post-Launch, a coïncidé avec la destruction de Skull Town et Thunderdome sur Kings Canyon. Pourtant, si vous jouez à Apex Legends Mobile, les deux monuments continuent de se tenir debout.
Cela n'aide certainement pas qu'Apex Legends Mobile ait des légendes exclusives-Fadé et Rhapsody -qui soulève la question de savoir pourquoi ils n'ont pas pris en compte l'histoire des légendes d'Apex jusqu'à ce point et continuent d'être exclues de chaque Un scénario de quête ultérieur, une bande dessinée Twitter et une bande-annonce cinématographique.
À toutes fins utiles, Apex Legends Mobile et Apex Legends semblent faire partie d'univers complètement différents. Ce qui, accordée, pourrait être le cas, étant donné que l'univers Titanfall a un multivers de réalités grâce aux légendes Apex. Cependant, je pense qu'il est plus amusant d'imaginer que les deux jeux existent dans le même univers.
Après tout, pourquoi l'écrivain principal mobile Apex Legends, Mike Rosenthal, me dirait-il que son équipe et l'équipe d'écriture Apex Legends partagent leur travail les uns avec les autres? Nous partageons notre travail et recherchons des commentaires à chaque étape du développement, a déclaré Rosenthal. Cela permet de garantir que nos nouveaux personnages s'inscrivent bien dans l'univers Apex établi. Si vous faites l'effort pour que la tradition et les personnages de deux jeux fonctionnent dans le même espace, je pense que cela garantit en essayant de faire en sorte que les deux s'inscrivent dans le même univers-même si les cartes et les personnages semblent être impliquant le contraire.
La meilleure explication de la façon dont les deux jeux s'assemblent est que les cartes de Apex Legends Mobile ne sont pas réelles, et sont plutôt des champs de bataille virtuels créés comme une sorte de champ d'entraînement pour les légendes et les participants aux jeux Apex potentiels.
Dans un tweet, le réalisateur mondial des légendes Apex Eduardo Agostini écrit: Maintenant que nous avons établi de vieux [point d'intérêt] Faites un retour-en particulier pour un mode comme Gun Run?
Le tweet est plus un appel aux joueurs pour mentionner lequel de leurs Pais préférés qui ne sont plus dans les légendes Apex devrait faire un retour dans les futurs modes à durée limitée, comme la course d'armes à feu de la bête de la collection Prey. Il n'a pas été confirmé comme un tweet officiel de la tradition, c'est plus un tweet de demande pour le dossier. Mais j'aime l'idée de considérer ce tweet des traditions. Nous avons déjà eu plusieurs exemples au cours des années d'anciens POI de retour dans Apex Legends pendant une durée limitée. Nous avons même eu des cartes entières qui ne sont plus dans le jeu, comme le Kings Canyon d'origine et les cartes Edge World's Revening aux légendes Apex lors de l'événement Genesis Collection.
Avec le recul, il aurait dû être impossible de jouer en tant que Loba sur le Kings Canyon original lors de l'événement de la collection Genesis, car elle l'a fait exploser avant cela. Mais ce n'est pas une impossibilité si le syndicat a effectivement orchestré un terrain d'entraînement virtuel pour les légendes, s'appropriant un vieux dôme de simulation IMC pour ressusciter des pois et des cartes longtemps. Et puis, à l'occasion, diffusant ces séances d'entraînement de ce dôme au reste des Outlands en tant que matchs officiels de jeux Apex, qui sont ceux que nous jouons lors d'événements à durée limitée.
Une telle explication permet à Apex Legends Mobile de mieux s'adapter à la tradition globale des légendes Apex, car il recontextualise ce qu'est le jeu mobile. Les matchs dans le jeu mobile ne sont pas dans le monde sur le Real Kings Canyon et World's Edge-ces matchs sont tous détenus dans un dôme de simulation IMC. C'est une ligue entièrement séparée du Battle Royale Bloodsport qui existe dans l'univers Apex Legends, tout comme la NBA et l'Euroleague sont toutes deux des ligues de basket-ball professionnelles, mais ce sont des compétitions entièrement distinctes.
Ainsi, lorsque des personnages comme Loba et Crypto sont venus à Apex Legends Mobile en tant que nouveaux personnages, ils ne le faisaient pas en tant que nouveaux concurrents. Ils ont fait partie des jeux Apex qui existent sur le très réel Kings Canyon, World's Edge, Olympus et Storm Point. Mais ils n'ont participé qu'à la Ligue virtuelle à titre limité, probablement comme moyen de s'entraîner pour la vraie affaire. Maintenant, ils sont dans la ligue virtuelle à une capacité plus permanente en tant que concurrents officiels.
Si Apex Legends Mobile et Apex Legends couvrent différentes ligues du même BloodSport, cela expliquerait également pourquoi Apex Legends Mobile possède des fonctionnalités telles que les adversaires contrôlés par l'IA qui remplissent des lobbies clairsemés. C'est la ligue virtuelle. Ces équipes entièrement composées de l'IA que vous rencontrez qui sont faciles à tuer sont des adversaires créés par la simulation, presque comme un programme de formation de réalité virtuelle.
Cela explique également pourquoi les personnages simulacrum comme Revenant et Ash n'ont pas de cargaisons à dire sur un personnage comme Fade, qui porte un costume Simulacra. Ou pourquoi un DJ acclamé comme Rhapsody ne s'est pas intensifié pour parler à Vantage de ses terribles choix musicaux. Je ne pense pas que ces personnages participent à la même ligue et, en tant que tels, ils ne se rencontrent probablement pas souvent. Et cela expliquerait pourquoi Fade et Rhapsody ne sont pas dans les bandes-annonces cinématographiques ou les scénarios de quête pour les légendes Apex, car c'est une compétition entièrement différente de celle dans laquelle ils se battent. Je suis sûr que c'est ce qu'ils visent-Respawn ne peut pas Appelez Fade et Rhapsody Mobile-First Legends dans tout le matériel marketing et s'attendez à ce que je ne pense pas qu'ils ne seront pas dans le jeu de la console / PC un jour-mais pour l'instant, ils ne sont que assez bons pour le virtuel concurrence. Les deux jeux vidéo sont les jeux Apex, ce ne sont que des ligues différentes des jeux Apex.
Et jusqu'à ce que RAPAWN intensifie et explique comment Apex Legends et Apex Legends Mobile sont connectés et existent dans le même temps et le même endroit, c'est le raisonnement avec lequel je vais. Mais si vous avez une meilleure théorie, je suis toutes des oreilles dans la section des commentaires ci-dessous.
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