EA ouvre un nouveau studio, Ridgeline Games, pour développer une «campagne narrative» dans l'univers de Battlefield

Après le lancement rocheux et rempli d'insectes de Battlefield 2042 l'année dernière, EA a annoncé que Vince Zampella de Racewn avait été nommé chef de la franchise Battlefield au milieu de changements de franchise plus larges qui incluent la création d'un univers de champ de bataille. Puis, quelques mois plus tard, EA a annoncé que son prochain jeu de champ de bataille était entré en pré-production en utilisant des «leçons précieuses» apprises du champ de bataille 2042.

Bien que ce que le prochain jeu de champ de bataille reste reste confirmé, un nouvel article de blog centré sur le champ de bataille du directeur de l'expérience d'Ea Byron Beede et de l'équipe de Battlefield jette un nouvel éclairage sur une possibilité. Le prochain jeu pourrait être un set axé sur le récit dans l'univers du champ de bataille.

Beaucoup d'entre vous savent que Marcus Lehto a rejoint l'équipe plus tôt cette année, indique le blog. «Aujourd'hui, nous avons annoncé le nom de son nouveau studio basé à Seattle, Ridgeline Games. Marcus apportera son long héritage de création de mondes fascinants et de récits captivants sur le champ de bataille. Soutenu par une équipe de classe mondiale, il dirigera la charge pour développer une campagne narrative se déroulant dans l'univers du champ de bataille qui engagera les fans de manière nouvelle et passionnante tout en restant fidèle aux éléments classiques de la série.

Comme vous pouvez le voir, le billet de blog n'indique pas que le jeu narratif de Lehto est le prochain champ de bataille, mais c'est une possibilité, tout comme un nouveau projet axé sur le multijoueur comme Battlefield 2042. Seul le temps nous le dira.

ON Il y a beaucoup plus dans le billet de blog, y compris l'annonce que le directeur créatif Lars Gustavsson, qui est avec la franchise depuis son départ il y a plus de deux décennies, quitte EA, alors assurez-vous d'y aller pour obtenir le compte rendu complet.

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