Destiny 2 PSA: Vous n'avez plus à vous soucier de cette exigence de quête de champion difficile

Bungie supprime l'obligation de remplir un objectif difficile et long pour la saison de la saison de Plunter de cette semaine dans Destiny 2. L'objectif de quête de vaincre 50 champions sera automatiquement complet pour les joueurs, leur permettant de faire avancer la quête beaucoup plus facilement.

Bungie a fait cette annonce sur Twitter, déclarant que l'objectif des 50 champions était trop difficile pour certains joueurs. À en juger par la rétroaction des joueurs, c'était certainement le cas, car les champions apparaissent principalement dans un contenu de haut niveau et en nombre relativement faible. Même les secteurs de la difficulté légendaire ou les frappes de la tombée de la nuit n'incluent qu'une poignée de champions, forçant les joueurs à un grand nombre de courses pour répondre à l'exigence. Les champions sont également plus difficiles à tuer que les ennemis normaux et nécessitent généralement des mods d'armes saisonnières spéciaux pour vaincre, ajoutant une barrière de compétence à l'exigence.

Cette décision est assez importante, pas seulement parce que l'objectif était frustrant beaucoup de joueurs, en particulier parmi les fans les plus décontractés de Destiny 2. La quête de l'histoire de cette semaine a débloqué une grande révélation pour la saison de l'intrigue de Plunder, donnant de nouvelles informations sur les personnages principaux de la saison, Mithrax et Eido, et avançant l'intrigue globale du jeu vers sa prochaine expansion, Lightfall, en février.

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Il semblait que Bungie avait créé l'exigence de 50 champions avec un contenu saisonnier de haut niveau à l'esprit. Les joueurs ont rapidement constaté que les champions tués dans l'activité saisonnière des expéditions comptaient chacun pour trois attaques marquantes envers l'exigence, plutôt que une seule. Le problème est que les champions sont rares dans les expéditions-vous pourriez voir trois champions sur une bonne course, et aussi peu qu'un ou aucun sur une mauvaise course.

La meilleure façon de remplir l'exigence était dans la version Master Difficulté de l'activité saisonnière de Ketchcrash, qui est à la fois pleine d'ennemis champions et a compté chaque champion vaincu comme huit vers l'exigence. Il a été possible de dégager l'exigence de 50 champions dans une seule activité de maître Ketchcrash, mais des joueurs plus occasionnels ont eu du mal parce que Master Ketchcrash peut être très difficile. Il porte à la fois le niveau de puissance très élevé de 1 600 et n'offre pas de matchmaking d'équipe, ce qui signifie que les joueurs doivent trouver leur propre groupe de cinq autres joueurs pour y participer. _ _

Avec l'exigence supprimée, les joueurs peuvent beaucoup plus facilement progresser dans l'histoire actuelle de Destiny 2. La saison de pillage sur le thème de The Pirate a été beaucoup plus légère que la saison effrayante et tumultueuse des hantés, mais comme cette semaine le révèle, porte toujours des thèmes lourds et des enjeux élevés.

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