Final Fantasy XIV rencontrant des problèmes de «congestion» sous la demande du sanctuaire insulaire

L'arrivée de la nouvelle fonctionnalité très attendue, Island Sanctuary, dans la mise à jour du fantasme XIV_ _final d'hier, enterré de la mémoire, a répondu à une énorme demande. Dans un mouvement sans surprise, Square Enix a dû augmenter la capacité du serveur à son maximum alors que certains mondes se sont chargés à capacité avec les nouvelles instances.

Avoir L'équipe initialement mise à jour avec la confirmation de la congestion continue dans les zones instanciées qui comprennent le sanctuaire insulaire et le logement intérieur. Le nombre maximum d'instances serait augmenté pour voir si cela pourrait soulager le fardeau des serveurs. Dans un suivi supplémentaire, ils indiquent clairement que même après avoir réglé les paramètres du serveur et ajouté des machines supplémentaires, la plupart des serveurs en Europe et des centres de données nord-américains ont atteint leurs limites d'instance pendant les heures de pointe. Plus de serveurs sont susceptibles de suivre, car la demande est susceptible de tenir un certain temps.

Ce n'est pas un nouveau territoire pour Final Fantasy XIV, mais après une augmentation des joueurs, a rencontré une énorme demande et des serveurs congestionnés, qui se sont un peu détendus jusqu'à ce que la libération de _endwalker à la fin de l'année dernière ait été remplie par de longues files d'attente et une capacité de touche si souvent que la Le jeu a été temporairement retiré de la vente et toute promotion suspendue.

Ce qui distingue cette fois, c'est le fait que le jeu a obtenu de nouveaux centres de données et que la capacité augmente plus récemment, mais la mise à niveau du centre de données nord-américain, qui devrait avoir lieu en deux parties, a récemment retardé sa première phase.

Pour les mises à jour sur les problèmes de capacité, rendez-vous vers Final Fantasy XIV.

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