Dungeons & Dragons propose de grands changements aux années 20 naturelles

Wizards of the Coast cherche à apporter des modifications majeures à la façon dont un rouleau naturel de 20 dés fonctionne dans Dungeons & Dragons. Hier, Wizards of the Coast a publié le premier paquet PlayTest pour One D&D, une nouvelle version Backwards compatible de Dungeons & Dragons devrait sortir en 2024. Le matériau de jeu a couvert des options de construction de personnages pour la race et les arrière-plans, et il contenait également un glossaire où de nombreux autres changements proposés ont pu être trouvés. Une révision majeure envisagée est la façon dont Natural 20S, c'est-à-dire un rouleau de 20 sur un rouleau D20, fonctionne à la fois à l'intérieur et à l'extérieur du combat.

Le premier changement notable est qu'un 20 naturel est désormais considéré comme un succès automatique sur les rouleaux D20 fabriqués en dehors du combat. Dungeons & Dragons 5E Les règles ne comptaient que Natural 20S comme un coup critique dans le combat, et un 20 n'était pas censé être considéré comme un succès automatique sur des choses comme les vérifications de perception ou les vérifications de perspicacité. De nombreux fans ont déjà adopté la règle Nat 20 = Automatic Success dans leurs jeux à domicile, donc Dungeons & Dragons est vraiment codifiant une règle populaire que de nombreux fans utilisent déjà.

Reunion

Des changements importants sont proposés sur le fonctionnement des tubes critiques dans Dungeons & Dragons. D'une part, un coup critique sera limité aux rouleaux d'attaque d'armes ou aux frappes non armées. Les lanceurs de sorts qui font des rouleaux d'attaque de sorts semblent ne plus bénéficier d'un coup critique (bien que cela puisse changer lorsque le test de jeu pour les sorts est libéré.) De plus, les joueurs ne font que les désutés d'armes seulement une deuxième fois lorsqu'ils obtiennent un coup critique. Donc, si un voyou obtient un coup critique pendant que Sneak Attacking, il ne peut pas faire rouler ses dégâts d'attaque sournoise une deuxième fois.

Bien que cela semble être un grand nerf pour les coups critiques, il y a un autre grand changement qui devrait profiter aux joueurs. Les monstres ne peuvent pas frapper de manière critique un joueur avec une attaque. Bien que les règles indiquent toujours qu'un 20 naturel compte toujours comme un succès automatique pour les monstres, ils ne peuvent pas faire de dégâts supplémentaires s'ils marquaient un 20 naturel sur un joueur.

L'autre chose à considérer est que Natural 20S sera hypothétiquement beaucoup plus courant pour les joueurs de la nouvelle version de Dungeons & Dragons. Le jeu ajoute des règles mécaniques pour recevoir l'inspiration, ce qui devrait permettre aux joueurs de rouler avec avantage plus souvent et donc Plus de chances d'obtenir un 20 naturel sur un rouleau.

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