Alpha à libérer GAP, 5e sac professionnel, armure Dracthyr et No Tank, New Old Dungeons et plus encore: Dragonflight Group Interview - News

Le directeur du jeu Ion Hazzikostas a répondu à de nombreuses questions liées à Dragonflight dans une interview de groupe aujourd'hui, et nous jetons un coup d'œil aux faits saillants.

Un changement de concentration pour l'alpha et les tests en général

  • Ils sont à l'aise avec l'alpha pour libérer le timing. DF est en production depuis que Shadowlands a expédié et ils ont délibérément décidé d'avoir une période de test plus courte et plus ciblée-ils ont commencé l'alpha sur une version beaucoup plus finie de l'expansion qu'auparavant. Un nouveau contenu arrivera à l'alpha beaucoup plus rapidement dans les semaines à venir, les zones précédentes étant fermées et seules les nouvelles étant disponibles pour le test semaine après semaine pour obtenir des commentaires concentrés.
  • Le changement de style de test n'est lié qu'aux tests lui-même, le jeu est en cours de développement comme il l'a toujours fait. Idéalement, ils voudraient simplement publier une expansion sans aucun test extérieur, mais ne sont pas encore tout à fait là.

Dracthyr

armure dracthyr, raisons pour aucune spécification de chars

  • Certaines pièces clés montrent sous votre forme draconique-épaules, grandes pièces géométriques comme les boucles de ceinture. Lorsque nous faisons des choses comme des ensembles de niveaux, nous savons que cette armure est faite sur mesure pour l'évocateur, et afin que nous puissions faire plus de choses que nous pourrait faire ailleurs. Mais oui, dans votre forme de visage, tout est visible tout le temps. Nous voulons nous assurer que les gens voient plus leur forme de visage que de dire qu'un Worgen voit leur forme humanoïde, en fonction des préférences personnelles.
  • Dracthyr n'a pas de spécifications de chars en raison du fantasme de course. De plus, après l'arrivée des chasseurs de démons, le nombre de chars n'a pas augmenté de manière significative, donc cela n'aurait pas aidé à la pénurie de chars. Une arme de souffle, des ailes et de la mobilité et tout ce qui avait l'impression de se prêter davantage à une classe à distance, un lanceur de sorts. Et les capacités de lanceur ne fonctionnent pas toujours bien avec le tanking, donc nous ne sommes pas allés dans cette direction avec cela Fantasy. Les classes futures peuvent avoir des spécifications de chars.

mythique +

  • Deux donjons de retour seront la cour des étoiles et le temple du serpent de jade.
  • Rencontrez la conception en ce qui concerne les réservoirs qui n'ont pas besoin d'en faire autant.

Master / Group Loot

  • Master Loot ne revient pas mais un type de butin de groupe est uniquement dans les raids: Mais en vous éloignant de [un] bassin de butin partagé, où vous tuez un boss de raid, vous travaillez avec 15 ou 20 ou 30 personnes pour le faire, il y a 5 articles sur le cadavre [et] vous pouvez rouler pour ceux articles, vous pouvez les transmettre, vous pouvez les échanger avec vos amis; c'est un monde dans lequel nous pensons que nous voulons être à nouveau. Way. Il s'agit d'un système spécifique au boss RAID. Dungeon Loot est bien.

Autre

  • L'une des principales inspirations pour DF a été les brouillards de Pandaria, à la fois visuellement mais aussi dans l'aspect d'exploration et l'accumulation progressive du Big Bad / Plot.
  • Le 5e emplacement du sac est pour tous les matériaux de profession et sera beaucoup plus grand que tous les sacs ordinaires. Pas littéralement sans fin, mais l'intention est grande. Ce n'est pas censé être une contrainte significative pour ramasser des trucs, ou les herbacs ou la rassemblement.
  • Tous les supports DF ne seront pas dans le système Dragonriding, car il est séparé.
  • L'espoir est que des joueurs comme le système Dragonriding tellement qu'ils voudront qu'il reste et que les développeurs seraient également heureux de le porter dans les extensions suivantes. Ce que cela signifie pour l'avenir, je pense que c'est une question ouverte. Nous voulons être guidés par ce que les joueurs préfèrent. Il y a certainement un monde où des mois, avec Dragonriding entièrement amélioré, personne ne demande le retour du style brûlant de la croisade Voler, et ils sont juste comme 'c'est génial! C'est plus vite! C'est beaucoup plus amusant!' Cool, nous courirons avec plaisir avec ça. Si les gens se sentent autrement, alors nous sommes ouverts à ça aussi. Mais nous voir.
  • Blizzard travaille avec du prolétariat depuis quelques mois déjà, avant l'annonce de l'acquisition.

Il y a beaucoup, beaucoup plus à lire dans l'interview de groupe sur Wowhead, car Ion plonge non seulement beaucoup plus profondément dans les sujets ci-dessus, mais couvrent également beaucoup plus de sujets!

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