Halo Infinite Battle Royale La fuite des surfaces avant l'événement Xbox
Les rumeurs halo Infinite Battle Royale ne disparaîtront pas et c'est en grande partie parce que les fichiers de la Xbox One, de la série Xbox, de la série X et du PC sont chargés de chaînes et de références à un mode appelé Tatanka, qui serait le serait le Le jeu est à la fin de Battle Royale. À cette fin, de nouveaux fichiers ont été découverts et ont fait les tours avant l'événement de style E3 de Xbox demain, ce qui pourrait enfin révéler le mode à long terme.
L'Intel Datamining vient le chemin d'Infiniteleaks, un Dataminer Halo infini proéminent sur Twitter. Selon le Dataminer, il y a des fichiers qui indiquent que les joueurs pourront lire le mode Solo, en duos, en trios ou en quad. Cela dit, contrairement à de nombreux jeux Battle Royale, qui ont 100 joueurs, le nombre maximal de joueurs sera de 60, probablement pour équilibrer des raisons.
Malheureusement, c'est l'étendue de la fuite. Si ce nombre de joueurs est exact, il peut indiquer une carte plus petite par rapport aux autres jeux Battle Royale, cependant, avec la quantité d'importance que le jeu et la série mettent sur les véhicules et le combat de véhicules, il est possible que le nombre de joueurs plus petits ne soit pas indicatif d'un plus petit Carte mais doit en tenir compte.
Halo Infinite est disponible via Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X et PC. Pour plus de couverture sur le dernier jeu Halo-y compris toutes les dernières nouvelles, rumeurs et fuites-cliquez ici.
H alo Infinite est le meilleur jeu halo que 343 Industries a fait jusqu'à présent, lit l'ouverture de notre examen officiel du jeu. C'est une phrase que j'espérais écrire lorsque halo Infinite a été annoncé pour la première fois en 2018, et bien qu'il ait pris plus de temps que prévu pour que le jeu arrive, 343 a vraiment fait un travail de coups sur tous les fronts cette fois Autour de suivre le halo 5: Guardians. À la fois dans ses offres de campagne et de multijoueur, halo Infinite trouve un moyen de faire avancer la franchise de manière nouvelle et significative tout en restant fidèle à ce que Halo était quand il est arrivé sur les lieux il y a 20 ans il y a 20 ans. Le produit final est un jeu qui s'infiltre simultanément avec la nostalgie tout en se sentant comme la prochaine génération de halo que nous attendions.
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