Diablo Immortal a été officiellement retardé en Chine, les actions netase baissant 10%

Diablo Diablo Immortal a été retardé en Chine avant son lancement officiel, à la suite d'une interdiction reçue par le compte officiel de Weibo du jeu. NetEase était censé publier le match ce jeudi, mais il a été retardé sans date reportée.

Selon une déclaration sur le site chinois de Blizzard (comme l'a noté Kotaku), la position officielle de NetEase est qu'ils apportent des modifications au jeu, y compris les «ajustements d'optimisation», sans autre élaboration. Cela survient quelques jours après que le compte officiel de Weibo de la société a été interdit de faire de nouveaux messages après un commentaire interprété comme critique envers le leadership chinois.

La nouvelle du retard a également frappé les actions de l'entreprise, les prix baissant de 10% dans le commerce de Hong Kong ce matin.

Il n'y a pas encore de mot lorsque cette nouvelle optimisation se terminera, ni lorsque le fonctionnaire de la société Weibo pourrait être autorisé à fonctionner à nouveau. Diablo Immortals a prévu une libération en Chine, les régulateurs du pays pour le pays ont donné une licence pour opérer. Avec la franchise diablo centrée sur les démons et les thèmes similaires, certains se demandent comment cela a dépassé l'octroi de licences depuis que les régulateurs chinois ont réprimé ces jeux ces dernières années.

Avec la sortie le 2 juin dans plusieurs régions, le jeu aurait récolté plus de 24 millions de dollars sur les plates-formes mobiles seules au cours des deux premières semaines de sortie. Cela survient comme le jeu, comme la plupart sont probablement au courant, un schéma de monétisation très controversé. La réaction au schéma de monétisation a été rondement critique, certains l'appelant prédatrice, et d'autres à la recherche des nuances et ce que cela signifie pour ce type de système aussi dur que sur la présentation d'un titre où vous pouvez dépenser plus de 100 000 $ Pour se préparer complètement. Vous pouvez lire notre revue diablo Immortal pour nos dernières pensées.

Cela a également conduit à examiner les bombardements dans la section des scores utilisateur de Metacritic, ce qui a conduit à ce que VGC a noté est le score utilisateur le plus bas de tous les temps, actuellement assis à 0,3.

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