Square Enix explique pourquoi il vend Guardians of the Galaxy and Marvel's Avengers Developers

Au cas où vous l'auriez manqué en quelque sorte, Square Enix et Embracer Group ont annoncé aujourd'hui que les deux avaient conclu un accord pour Embraser Group pour acquérir Crystal Dynamic. L'accord de 300 millions de dollars devrait se conclure quelque part entre juillet et septembre 2022. Square Enix, pour sa part, a expliqué le but de la vente à Embracer Group comme étant à un certain nombre de facteurs, mais qu'il aide notamment l'entreprise à avec "Le lancement de nouvelles entreprises en progressant avec des investissements dans des domaines, notamment la blockchain, l'IA et le cloud."

"La transaction aidera l'entreprise à s'adapter aux changements en cours dans l'environnement commercial mondial en établissant une allocation plus efficace des ressources, ce qui améliorera la valeur des entreprises en accélérant la croissance des principales entreprises de l'entreprise dans le domaine de divertissement numérique", la note de Les investisseurs de Square Enix sur la vente se lisent en partie. "En outre, la transaction permet le lancement de nouvelles entreprises en progressant avec des investissements dans des champs, notamment la blockchain, l'IA et le cloud."

Marvel's Guardians of the Galaxy UNDERPERFORMED in Sales at Launch For Square Enix... WHAT?!?

"La transaction fournira également l'occasion de mieux aligner notre fonction de publication à l'étranger avec notre organisation à Tokyo", continue la justification de Square Enix ", révisitez la structure de gouvernance actuelle et les lignes de rapports associées, et avance la gestion intégrée de groupe dans le but de maximiser le monde Les revenus générés par les futurs titres lancés par les studios du groupe au Japon et à l'étranger. "

Embracer Group, pour sa part, a une explication relativement simple pour expliquer pourquoi il est convenu d'acheter les studios et la propriété intellectuelle de Square Enix: ils ont une histoire de livraison de blockbusters, et bien que l'IP n'ait peut-être pas effectué les attentes de Square Enix, le groupe d'Embracer a de grands espoirs. "L'acquisition s'appuie sur la mission d'Embracer de créer un écosystème mondial indépendant de jeu et de divertissement indépendant", a déclaré la société. "Embraser a été particulièrement impressionné par le riche portefeuille des studios d'IP originale, les marques de logement avec un potentiel mondial éprouvé tels que Tomb Raider et deus ex, tout en démontrant la capacité de créer des jeux AAA avec de grandes bases de fans. Opportunités de développer des studios organiquement pour maximiser leurs opportunités commerciales. "

Comme indiqué ci-dessus, Square Enix et Embraser Group ont conclu un accord pour que ce dernier acquière la dynamique cristalline, l'Eidos-Montreal et le Square Enix Montréal aux côtés d'IP comme Tomb Raider, Deus Ex, Thief et Legacy of Kain ainsi qu'un numéro de titres de catalogue arrière pour 300 millions de dollars. Il est toujours soumis à l'approbation réglementaire et autres, mais devrait fermer plus tard cette année. Vous pouvez consulter toute notre couverture précédente de Square Enix en général ici.

Que pensez-vous du raisonnement de Square Enix ici? Êtes-vous curieux de savoir ce que Embracer Group fera avec toutes ses nouvelles acquisitions? Faites-nous savoir dans les commentaires, ou n'hésitez pas à vous tendre la main et à me frapper directement sur Twitter à @rollinbishop afin de parler de tout le jeu!

Commentaires

Articles les plus consultés