Épique libère un moteur irréel 5 aux côtés de projets d'échantillons
Après avoir été publié dans l'accès précoce de l'année dernière, EPIC a entièrement publié Unreal Engine 5. Disponible à télécharger, l'édition complète comprend la luminaire de la solution d'éclairage globale dynamique, la super-résolution temporelle du système de rechantillonnage et plusieurs autres outils conçus pour augmenter la fidélité projets de jeu vidéo.
Les artistes bénéficieront d'un éditeur irréel redessiné, qui inclut «de meilleures performances, des outils d'animation respectueux des artistes, une création de maille et un outil d'édition étendu, un traçage de trajectoire amélioré, et bien plus encore», selon EPIC. "L'un de nos objectifs en cours consiste à faire la création de mondes ouverts plus rapides, plus faciles et plus collaboratifs pour les équipes de toutes tailles."
En plus de tout cela, les développeurs peuvent expérimenter le logiciel via deux échantillons de projets, Lyra Starter Game et Sample City. Epic dit que ces échantillons comprennent des bâtiments, des véhicules et des foules de caractères métahumains dans une ville complète conçue pour mettre en valeur les systèmes améliorés du moteur irréel 5 et fournissent une ressource d'apprentissage pratique.
Ce contenu sera disponible dans des packs séparés afin que les développeurs puissent télécharger et expérimenter les actifs, et EPIC publiera également le contenu associé à un moteur non réaliend gratuit sur le marché irréel.
L'EPIC'S LIVESTREAM Aujourd'hui a révélé que plus de 85 studios de jeux ont effectué la transition vers Unreal Engine 5, qui comprend CD Projekt rouge pour son prochain jeu Witcher. La dynamique Crystal a annoncé qu'un nouveau Raider tombe est en développement et utilisera également un moteur irréel 5.
Chaque jeu d'unreal Moteur 5 jusqu'à présent
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