Chrono Cross: L'édition des rêveurs radicaux est une capsule de temps de RPG

L'histoire est originaire d'une ère de complexité inutile, lorsque des histoires de jeux (et en particulier des JRPG) ont souvent laissé de grandes portions inexpliquées et que les joueurs devaient collaborer les événements eux-mêmes. Celui-ci commence par un crochet relativement compréhensible: le personnage principal, Serge, trébuche accidentellement dans une alternance réalité où il s'est noyé dans un accident d'accident de monstre avant. Mais il spirie de là dans la dimension - sautillant et divers liens semi-expliqués vers les événements de Chrono Trigger. Il est facile de perdre l'intrigue avec tant de réalité de croisement de croisement en jeu, et surtout avec un tel casting de personnages qui se connectent non seulement à eux-mêmes, mais également aux événements établis d'une aventure de temps partielle entièrement séparée.

À cet égard, comme de nombreux RPG de l'ère PlayStation, Chrono Cross lui-même n'a pas vieilli de manière gracieusement que certains de ses prédécesseurs, dont Chrono Trigger. Le style artistique est juste légèrement plus chic, l'histoire juste un peu trop obtus, et les expériences avec de nouveaux types de systèmes de combat et de conceptions de personnages ne correspondent pas toujours ensemble de manière transparente. C'est un carré qui essaie clairement de nouvelles choses et de voir ce qui fonctionne, semblable à la manière dont il a trouvé ses pieds au début des journées NES, ou plus tard avec des systèmes de combat plus actifs au cours des dernières générations. Il n'y a rien de mal à ce que ce RPG carré plus expérimental, mais c'est une expérience différente plus adaptée à ceux qui aiment bricoler des systèmes de jeu et assister à un studio s'étendant.

Ceci est particulièrement vrai du système de recrutement de caractères multiforme, qui est tellement compliqué, vous pouvez manquer de gros bandes d'histoire et un certain nombre de caractères dans une course typique. Cross chrono construit sur le nouveau jeu plus l'innovation de la gâchette chronologique en itérant avec des chemins de ramification, qui est très appropriée pour une histoire sur plusieurs dimensions et personnages alternatifs qui se mirent les uns des autres. Le jeu de base a plus de 20 ans. Vous pouvez donc toujours consulter une FAQ pour une course parfaite, mais si ceci est votre première fois à travers Chrono Cross, je recommanderais de supporter de soi-même et de laisser les copeaux tomber là où ils peuvent.

Le bijou de la collection, au moins pour les fans de la série Chrono de longue date, est l'inclusion des rêveurs radicaux. Le texte Satellaview Adventure n'a jamais été officiellement libéré à l'extérieur du Japon, même s'il a servi de pont entre Chrono Trigger et Chrono Cross. Certaines de ses références à Chrono Trigger aident à rendre les connexions de l'histoire entre les deux plus claires. Étant donné que ces connexions peuvent être difficiles à comprendre dans le contexte de Chrono Cross lui-même, il est merveilleux d'avoir enfin une traduction officielle de cette pièce perdue de l'histoire de la série.

Cela dit, les rêveurs radicaux sont plus précieux que curio qu'un jeu réel. Le format d'aventure textuelle se sent souvent très statique, avec de longues séquences de narration survenant entre des segments interactifs. Vos décisions se sentent parfois sans importance, les deux parce que ce n'est pas clair comment ils ont une incidence sur l'histoire et parce que des éléments tels que votre propre santé sont cachés à la vue. Il est difficile de recommander d'explorer ses profondeurs complètes lorsque la bonne croix chrono est disponible, mais l'avoir préservé comme une affichage de musée vaut la peine pour la collection.

Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition, premières impressions. Un bon remaster ?

Cet aspect du musée est vraiment ce qui pourrait faire appel à la croix chrono: l'édition des rêveurs radicaux. Chrono Cross est un jeu inhabituel d'une époque inhabituelle, associé à celui dont beaucoup d'entre nous n'avaient même jamais vu auparavant. Certaines parties de la croix chrono sont profondément étranges et certaines de ses idées ne fonctionnent pas, mais c'était vrai de beaucoup de RPGA fabriquées dans cette période. De cette façon, c'est un jeu de son époque, nous avons amené à nous avec quelques commodités modernes qui m'aident à apprécier sa bizarrerie attachante. Peut-être que cette fois, je vais faire de nouveaux souvenirs.

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