Aperçu: Solasta: Couronne du Magister perdu Valley DLC
L'année dernière solasta: la couronne du Magister était l'un de mes jeux préférés pour toute l'année. Il a la meilleure mise en œuvre de D & D Tabletop dans un jeu vidéo que j'ai jamais vu, sans plusieurs compromis la plupart des RPG. Depuis son lancement de l'année dernière, les aventures tactiques n'ont pas été assises autour de leur pouce. L'une de leurs mises à jour les plus significatives était la DLC_Primale DLC_, qui a ajouté druide et barbare pour ceux qui l'ont acheté et a ajouté une tonne de mises à jour de qualité de vie pour tout le monde même s'ils ne l'ont pas acheté. Maintenant, le 14 avril, le prochain DLC, Lost Valley, sera lancé avec le multijoueur. J'ai eu le plaisir de jouer à travers une partie de la nouvelle DLC avec Mathieu Girard, PDG & Creative Director; Emile Zhang, responsable communautaire; et Pierre Worgague, directeur du marketing. Alors sautez directement dans et discutons de ces nouvelles mises à jour.
multijoueur
La capacité de jouer avec des amis est ce que j'ai voulu être ajouté à solasta le plus. Bien qu'il arrive avec la vallée de Lost DLC, le multijoueur sera disponible pour tout le monde, que vous achetiez le nouveau DLC. Alors ne laissez pas le timing vous tromper. De plus, tout le contenu, actuel et futur sera compatible avec le multijoueur. Quand ils disent tout, ils veulent dire tous, cela inclut donc le contenu créé dans l'outil Dungeon Maker.
Un joueur agit comme hôte et créera le jeu pour les autres joueurs à rejoindre. Chaque joueur peut soit créer son propre caractère au début de la session, importer l'un de leurs caractères déjà créés, ou si l'hôte dispose déjà d'une sauvegarde avec des caractères déjà créés, jouez l'un de ces caractères. C'est un système incroyablement flexible qui met facilement en jeu à la pointe de tout. Il est également flexible dans ce que chaque joueur peut jouer plus d'un caractère si nécessaire, ce qui est utile si vous n'avez pas trois amis disponibles pour jouer solasta.
L'hôte détermine également le contenu disponible. Par exemple, si je n'ai pas le précédent Primal dlc ou la nouvelle vallée de la vallée de la vallée de la ville, _ Mais je me joins à une partie avec un hôte qui fait, je peux jouer à travers la campagne de la vallée perdue et créer un druide. Un autre aspect QOL est que chaque joueur peut également créer ses propres économies de jeu, de sorte que si l'hôte cesse de jouer, les autres joueurs peuvent continuer à jouer avec les mêmes personnages par eux-mêmes. Toutefois, dans l'instance spécifique, j'ai déjà mentionné, si je voulais continuer à jouer à la vallée, sur un druide seul, je devrais aller chercher ces DLCS. De plus, si je travaillais à travers l'une ou l'autre campagne, je pourrais charger ma sauvegarde dans le multijoueur et apporter des amis à jouer avec moi.
Le butin est géré le premier arrivé, premier servi, bien que tout puisse être échangé au besoin, de la même manière que celle-ci est faite dans la version à un joueur. L'or est partagé avec le groupe. Outre ces deux choses, le gameplay coule précisément comme dans un seul joueur. Le seul autre changement est que lorsqu'il existe des options de dialogue, le groupe vote sur quelle option choisir. Comme il y a quatre joueurs, les cravates peuvent arriver, et dans ce cas, l'hôte sera le creusement.
Valley perdu
Le lost Valley DLC ajoute la première nouvelle campagne à solasta car elle a lancé et est une histoire complète de niveau 1 à 12. Worgague a déclaré que cela prend généralement environ 20 heures pour jouer, mais cela peut varier en fonction de la quantité que vous explorez et faites des quêtes latérales. Contrairement à crown of the Magister, lost valley est une histoire non linéaire. Les choix faits pendant le scénario et le gameplay vont affecter comment tout se déroule. Nous n'avons joué que dans une petite partie de la nouvelle campagne, mais il était clair que les aventures tactiques ont eu profité tout ce qu'ils ont appris tout en créant la première campagne à leur avantage ici. J'ai hâte de jouer tout au long de l'histoire et de voir jusqu'où ils ont poussé les choses.
Comme lost valley commence au niveau un, les joueurs peuvent sauter correctement, même s'ils n'ont pas joué le crown of the Magister Storyline. Cependant, Girard a été rapide à souligner que le tutoriel de lost valley est extrêmement tronqué et des joueurs, en particulier ceux qui sont inconnus avec la manière dont la D & D travaille peut avoir de la difficulté à déterminer la façon dont les choses fonctionnent. D'autre part, si vous avez des amis qui ont plus d'expérience, vous pouvez toujours jouer avec eux, et ils pourraient vous aider à apprendre comment tout fonctionne.
La nouvelle campagne lost valley apporte également une nouvelle sous-classe pour chaque classe de base. J'ai joué l'aperçu comme une âme hantée, la nouvelle sous-classe de sorcier. Nous n'étions que le niveau cinq, donc ce n'était qu'un petit goût, mais il a beaucoup de sentiments de nécromancie. Il y avait un sort, en particulier, c'était cool. Il a rempli un cube de 15 pieds avec des esprits vengeants et son animation était incroyable. Malheureusement, je l'ai utilisé quand nous nous sommes battus des morts-vivants. Il était donc beaucoup moins efficace que ce n'aurait été. En dehors de cela, je suis impatient de donner à la lame rapide, la sous-classe Ranger avec un accent d'assassinat, qui semble être une explosion.
Dernier point mais non le moindre, Lost Valley apporte également une foule de contenu nouveau pour le donjon fabricant. Tous les nouveaux environnements et monstres sont non seulement disponibles, mais il y aura également un nouveau système de quête, un nouveau système de dialogue et un nouveau système de table de butin sur mesure. Ces options permettent aux joueurs de créer des aventures encore plus complètes dans le maker du donjon. La seule chose qui manque à ce stade est un mode DM! Lost Valley et la mise à jour multijoueur seront disponibles le 14 avril.
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