Sony dit que les jeux à joueurs restent importants car il semble de lancer 10 en direct

Après l'acquisition de Haven Studios de Sony, Herman Holst de PlayStation a parlé sur l'avenir des jeux à un joueur, malgré les projets de la société de lancer 10 matchs en direct dans les prochaines années.

Dans une nouvelle interview avec GamesStryStry.biz où Haven Studios 'Jade Raymond et Hupp ont discuté de l'acquisition récente, la Playstation Head a abordé les projets de Sony pour continuer à créer des titres à un joueur, soulignant que la société est "investie dans des jeux de services en direct".

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"Évidemment, nous continuerons toujours à faire de ces jeux narratifs à un seul joueur telles que le fantôme de Tsushima, le dernier de nous et l'horizon interdit à l'ouest", a déclaré Hulst. "Mais vous avez repéré correctement que nous avons investi dans des jeux de service en direct, car c'est incroyablement excitant pour nous. Cela nous permet de construire des mondes plus gros, cela nous permet de créer des relations sociales très significatives entre les joueurs."

En février, Sony a révélé ses projets de lancement de 10 matchs en direct en live 2026, quelque chose de Plaft de Playstation PDG Jim Ryan faisait précédemment allusion en janvier, affirmant que la société investira beaucoup dans des jeux de services en direct.

"Nous avons plusieurs personnes maintenant dans le développement ou la conceptualisation, alors oui, nous mettons en place des capacités en interne", a ajouté Hulst. "Mais exactement pour cette raison, il est tellement excitant pour nous de souhaiter la bienvenue à la famille un groupe de personnes qui ont beaucoup d'expérience avec des jeux de services en direct. Avoir ces capacités centrales que nous mettons en place interagissent avec les personnes qui ont Je le fais depuis longtemps... cette notion que demander aux clients de créer de grandes capacités, qui tient généralement réellement dans le développement du jeu.

"C'est vraiment excitant pour nos services centraux et nos groupes de technologie. Pour que cela fonctionne avec une tenue de classe mondiale comme Haven... C'est génial. Et il est aligné sur la stratégie de diversification des types de jeux que nous proposons à notre fanbase. "

Sony a acquis un certain nombre de studios récemment, avec Haven Studios étant la dernière pour rejoindre la famille PlayStation. Le studio développe actuellement une nouvelle "expérience" AAA multijoueur pour la PlayStation 5., avec Jade Raymond - un ancien chef de credo d'Assassin - confirmant que l'équipe a déjà fait des "progrès étonnants" sur le titre.

Herman Hulst a déjà loué Bungie pour son succès sur le destin, en disant: «Beaucoup de gens ont essayé de construire un service en direct réussi et ont échoué. Parce que c'est vraiment difficile», a déclaré Hutinst. "Le succès de la destinée est donc très spécial."

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