Oui, le dernier de nous 2 ennemis peut vous entendre recharger à la difficulté à la terre

Méfiez-vous à quel point vous procurez-vous lorsque vous passez à travers le dernier mode de difficulté fondé sur les États-Unis - les ennemis peuvent vous entendre recharger.

Redditor aux yeux d'aigle U / Demonitizez a découvert quelques ennemis avec une forte entendance dans un court clip portant Ellie cacher derrière un mur. Alors qu'elle recharge son arme à feu, un ennemi avance immédiatement: "Qu'est-ce que c'était?" Il est évident qu'ils pouvaient tout entendre, ce qui ne serait normalement pas un bon présage.

Débat présidentiel 2007 : Ségolène Royal - Nicolas Sarkozy | Archive INA Heureusement, ce joueur était assez rapide pour se déplacer à droite et sortir rapidement l'un des ennemis sur le point de se rendre à Ellie. Sauf qu'ils ont manqué le tir qu'ils ont pris, ce qui n'obtient probablement pas bien pour les joueurs sur ce mode de difficulté.

Cela semble être encore une autre partie du mode mis à la terre, ce qui rend le jeu déjà difficile ridiculement difficile. Il est apparu pour la première fois dans l'original le dernier de nous et représente "le test de compétence ultime", selon Naughty Dog. Le mode rend les ennemis plustrables en plus de garder des munitions, une mise à niveau et des matériaux de fabrication rares. C'est tout au-dessus de l'élimination du mode d'écoute, des éléments du HUD, etc.

Si cette option ne vous suffit pas, il y a aussi PermaDeath MODE, ce qui réalise vraiment les enjeux. Il est infernal d'être incapable de se recharger en toute sécurité autour des ennemis, mais le mode PermaDeath signifie également que vous devez compléter tout le jeu sans mourir ou être obligé de recommencer depuis le début. Vous pouvez choisir de jouer avec des points de contrôle, mais il est toujours un mode incroyablement austère que seuls les meilleurs joueurs voudront poursuivre.

Le dernier de nous 2 continue à donner, même après sa sortie à l'été 2020. On dirait qu'il y a encore beaucoup à découvrir, près de deux ans après ses débuts, ce qui témoigne de l'équipe du jeu du jeu.

Commentaires

Articles les plus consultés