Les meilleurs jeux de châteauvania de tous les temps

Castlevania est l'un des noms les plus emblématiques des jeux vidéo, afin d'honorer la série à long terme et vampire-monté, nous avons décidé de mettre en place un guide des meilleurs jeux de châteauvania de tous les temps.

Malheureusement, les premiers jours de Castlevania sont en désordre, avec une poignée de ports légèrement modifiés libérés pour différentes plateformes et régions. Pour ce guide, nous sautons vampire killer et Haunted Castle, ainsi que le port castlevania pour le Sharp X68000, qui a ensuite été publié pour la PlayStation et éventuellement le réseau PlayStation comme Castlevania Chronicles. Tous les titres susmentionnés sont des ports ou des réimaginants de l'original castlevania. Bien qu'ils diffèrent d'une poignée de manières, elles ne sont pas assez distinctes pour garantir leurs propres endroits. Néanmoins, si vous êtes fan du jeu d'origine, vampire Killer et Haunted Castle Fournissez une spin unique.

Castlevania: Symphonie de la nuit

91%

T

Platformes PlayStation, PlayStation 3, Xbox 360, Android, PlayStation Portable, iOS, PlayStation Vita

Genre Plateforme, Jeu de rôle (RPG), Aventure

Developer Konami Computer Entertainment Tokyo

Éditeur Konami

Libération 20 mars 1997

Il est difficile de parler de Castlevania sans mentionner l'un des meilleurs jeux PS1, symphonie de la nuit. Alors que les débuts du réalisateur pour Koji Igarashi, _symphonie de la nuit est devenu un titre déterminant de la série Castlevania, abandonnant le gameplay plus linéaire des titres précédents en faveur de _super Metroid -style exploration - en faisant un jeu de métridvanie solide. Symphonie de la nuit n'est pas que le meilleur jeu de châteauvania, mais l'un des meilleurs jeux jamais libérés. Au lieu de se concentrer sur les visuels de Subpar 3D, comme la plupart des autres titres de PlayStation à l'époque, _symphonie de la nuit de la plate-forme 2D perfectionnée, offrant un changement de rythme très nécessaire pour la série dans son ensemble.

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châteauvania: aria de chagrin

89%

T

Plateformes Game Boy Advance, Wii U

Genre Plateforme, Jeu de rôle (RPG), Aventure

Developer Konami Computer Entertainment Tokyo

Éditeur Konami

Libération Mai 06, 2003

Aria of Schroft est un autre jeu de château de Koji Igarashi-LED, et comme Symphonie de la nuit, présente une exploration à la fin ouverte. Il le fait sur le jeu Boy Advance, cependant. Bien qu'il y ait eu d'autres titres similaires à _aria de Sprunt sur la GBA, aucun d'entre eux n'a été aussi proche de la symphonie de l'expérience nocturne comme _aria de Sourze. Mécaniquement, Aria de Sprunt est similaire aux jeux de GBA qui l'a accompagnée. Cela dit, la plupart des examinateurs ont trouvé son histoire, son graphisme et sa musique supérieure, si seulement par une petite marge. Quoi qu'il en soit, si vous recherchez un jeu de Castlevania Go-to Castlevania sur GBA, cela devrait être aria de Schroft.

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Castlevania: cercle de la lune

65%

T

Plateformes Game Boy Advance, Wii U

Genre Plateforme, Jeu de rôle (RPG), Aventure

Développeur Konami

Éditeur Konami

Libération 21 mars 2001

Circle de la lune était le premier jeu de châteauvania publié sur la GBA. Tout comme Aria de chagrin, circle de la lune reflète l'exploration de Symphonie de la nuit, bien que ce ne soit pas aussi affinée que les titres GBA qui suivraient. En particulier, circle de la lune ne profite pas pleinement des capacités graphiques de la GBA. Les graphismes sont sombres et, par conséquent, difficiles à voir. Bien que le gameplay de base soit l'une des meilleures séries de la série Castlevania, l'expérience globale n'est pas aussi fluide que Aria de chagrin. Néanmoins, si vous aimez les jeux de Castlevania ouverts, circle de la lune est un must.

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Castlevania: Dawn de chagrin

84%

T

Plateformes Nintendo DS

Genre Plate-forme, Jeu de rôle (RPG), Hack and Slash / Beat 'Em Up, Adventure

Développeur Konami

Éditeur Konami

Libération 25 août 2005

Dawn of Schrofer a été le premier jeu de châteauvania publié en tant que jeu Nintendo DS, donnant à Core joueurs une raison de passer à la dernière journée de poche de Nintendo. Comme nos picks précédents, _Dawn of Schroft était dirigé par Koji Igarashi, laissant intact l'exploration métroid-esque vue dans les titres précédents. À bien des égards, Dawn de Sprunt_De sent comme un _Aria de chagrin rafraîchi, juste avec de meilleurs visuels et la commodité de deux écrans. En ce qui concerne d'autres différences, _DOWN de SORNOR_FORMATIONS Quelques nouvelles mécanismes de gameplay, mais réduit considérablement la longueur; _Dawn of Schroft est l'un des jeux les plus courts de la série Castlevania.

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Castlevania III: La malédiction de Dracula

76%

E

Plateformes Wii, Système de divertissement Nintendo (NINTENDO), Nintendo 3DS, Wii U

Genre Plateforme, Aventure

Développeur Konami

Éditeur Konami, Palcom

Libération 22 décembre 1989

Des Jeux de Castlevania de Koji Igarashi-LED Koji IGARASHI-LED, DRACULA's Curse est le premier titre de la série qui montre ce qu'il deviendrait finalement. Castlevania III combine tous les meilleurs éléments de Castlevania et de la quête de simon en une seule partie, en développant les éléments RPG observés avec la deuxième version tout en laissant la plate-forme tomber au bord de la direction. Comme _simon's Quest, draCula's Curse Fonctionne plusieurs terminaisons en fonction des chemins que vous prenez tout au long de la partie. Bien que facile à prendre pour acquis de nos jours, il est important de se rappeler que le Curse_dacula's Curse_ a été publié comme un jeu NES en Amérique du Nord il y a 30 ans.

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Castlevania: Harmonie de la dissonance

76%

T

Plateformes Game Boy Advance, Wii U

Genre Plateforme, Jeu de rôle (RPG), Aventure

Développeur Konami Entreprise informatique Tokyo, Konami

Éditeur Konami

Libération Juin 06, 2002

HARMONIE DE DISSONANT SIT ENTRE ENTRE ENVIRON DU CERCLE DE LA MONE_ ET DE LA MARIA DE SORCURE_ SUR LA GBA. Bien que plus raffinée visuellement que circle de la lune, _harmony of Dissonance Sent comme un pas en arrière mécaniquement, faisant de son mieux pour refléter le _Symphonie de l'expérience de nuit. C'est toujours un grand jeu de châteauvania, tout aussi bien que _aria de chagrin.

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Castlevania: Portrait de ruine

75%

T

Plateformes Nintendo DS

Genre Plate-forme, Jeu de rôle (RPG), Hack and Slash / Beat 'Em Up, Adventure

Développeur Konami

Éditeur Konami

Libération 16 novembre 2006

Portrait de ruin était le suivi à DOWN de Schroft sur la DS. Le jeu présente la plupart des mécaniciens de gameplay du titre DS original, mais essaie de le construire de différentes manières, parfois pour le meilleur et l'autre fois pour le pire. Pour la plupart, portrait de Ruin est encore un autre jeu de Great Castlevania, bien que avec un gameplay occasionnellement gênant.

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Castlevania: Ordre des ecclesia

83%

T

Plateformes Nintendo DS

Genre Plate-forme, Jeu de rôle (RPG), Hack and Slash / Beat 'Em Up, Adventure

Développeur Konami

Éditeur Konami

Libération 21 octobre 2008

Remarquez la gamme Nintendo DS de Châteauvania Games - et le dernier match 2D original de la série - est Order of ecclesia. Lors de sa publication en 2008, Order of ecclesia reçoit principalement des critiques positives. Cependant, avec le mécontentement croissant de la nature stagnante de la série, Order ecclesia a été éclipsé par les titres qui sont venus avant cela.

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Castlevania: lignées

75%

Plateformes Sega Mega Drive / Genesis

Genre Plateforme, Aventure

[TOP 15] Les meilleurs RPGs de tout les temps ! [TOP KINZH] Développeur Konami

Éditeur Konami

Libération mars 1994

S'éloigner des titres les plus modernes, castlevania: Bloodlines est la première de la série à apparaître en tant que jeu de Genesis Sega. Comme le seul titre de Castlevania sur l'une des consoles de Sega, bloodlines est souvent négligée avec la plupart des joueurs pointant vers super Castlevania IV comme option la meilleure 16 bits. Pour le gameplay classique du châteauvania, cependant, il est difficile de battre bloodlines.

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Super Castlevania IV

77%

E10

Plateformes Wii, Système de divertissement Super Nintendo (SNES), Nintendo 3DS, Wii U, Nouveau Nintendo 3DS

Genre Plateforme, Aventure

Développeur Konami

Éditeur Konami

Libération 31 octobre 1991

Suivre étroitement derrière bloodlines is super Castlevania IV. En dépit d'être publié trois ans avant bloodlines, super Castlevania IV est en fait le meilleur jeu. Pourtant, il a quelques problèmes. Super Castlevania est un straight de 2D 2D, et bien que le gameplay soit excellent, il ne présente pas de nombreux mécanismes de RPG que la série est connue.

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châteauvania

78%

E

Plateformes Wii, PC Dos, Commodore C64 / 128, Amiga, Nintendo Système de divertissement (Nintendo, Nintendo 3DS, Wii U, Système de disque d'ordinateur familial, Arcade

Genre Plateforme, Aventure

Développeur Konami, Konami, Konami

Éditeur Nintendo, Konami

Libération 26 septembre 1986

Par les normes modernes, castlevania a une poignée de problèmes, notamment par rapport aux entrées ultérieures de la série. Néanmoins, il est difficile d'écrire une liste des meilleurs jeux Castlevania sans rendre hommage à l'original. Connu pour sa difficulté à briser les articulations, castlevania Définissez la tonalité d'une série de plus de 30 ans.

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Castlevania II: La vengeance de Belmont

71%

Plateformes Game Boy Couleur, Game Boy

Genre Plateforme, Aventure

Développeur Konami

Éditeur Konami

Libération 12 juillet 1991

Avec la vengeance de _belmont, nous avons notre premier goût des conventions de dénomination confuse de Castlevania. C'est en fait le cinquième match publié chronologiquement, mais le nom vient du fait que c'était le deuxième titre publié en tant que jeu de game Boy. Bien que manquant comparé aux titres de Castlevania ultérieurs, la vengeance debelmont est le meilleur jeu que la série ait vue sur Game Boy.

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châteauvania: seigneurs d'ombre

80%

Mèche

Platformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360

Genre Hack and Slash / Beat 'em up, aventure

Développeur Mercurysteam

Éditeur Konami

Libération October 05, 2010

Rompre des racines de la série 2DCrolling de la série, Lords of Shadow est un jeu 3D Action-Aventure publié en tant que jeu Xbox 360 Game et PlayStation 3 en 2010. Hideo Kojima, directeur de la série Metal Gear Series et Death Schanding, a effectivement contribué à produire Lords of Shadow, et bien que ce soit une pause de la tradition de Castlevania, c'est l'un des meilleurs jeux d'action de l'époque.

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Castlevania: la renaissance d'aventure

76%

T

Plateformes Wii

Genre Plateforme, Aventure

Développeur m2

Éditeur Konami

Libération 27 octobre 2009

Légèrement avant la sortie de Lords de Shadow, Konami a publié Le aventure renaissance exclusivement pour wiiware. _Rebirth est une nouvelle création du premier titre de Castlevania publié sur Game Boy, the Adventure. Souvent salué comme l'un des pires jeux de châteauvania de tous les temps, L'enventure présente des visuels datés et des difficultés impitoyables, qui ont été fixées avec rebirth.

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châteauvania: lamentation de l'innocence

79%

Plateformes PlayStation 2

Genre Hack and Slash / Beat 'em up, aventure

Développeur Konami

Éditeur Konami

Libération 21 octobre 2003

Suivant _symphonie de la nuit comme le deuxième titre de Castlevania sur une plate-forme Sony, l'anticipation de _Lament l'innocence avant sa libération était à travers le toit. Bien qu'un excellent jeu d'action 3D, _Lament l'innocence de l'innocence de la plate-forme visible dans _Symphonie de la nuit en faveur d'une expérience de troisième personne plus traditionnelle. Comme bon nombre des meilleurs jeux PS2, c'était uni unique.

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Castlevania II: Quête Simon

60%

E

Plateformes Wii, Système de divertissement Nintendo (NINTENDO (NINS), Nintendo 3DS, Wii U, système informatique familial

Genre Plateforme, Jeu de rôle (RPG), Aventure

Développeur Konami, Konami

Éditeur Konami, Konami

Libération 28 août 1987

Ne pas être confondu avec la vengeance de belmont, _simon's Quest est le deuxième match de la série Castlevania. Apportez la plate-forme d'action du premier match en faveur de la mécanique de RPG, simon's Quest est un instantané de la série de Limbo. Bien que la première manifestation de nombreux mécaniciens définirait plus tard Castlevania, la quête de _simon se concentre trop lourdement sur eux, blessant le jeu dans l'ensemble.

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Castlevania: Lords of Shadow - Miroir du destin

67%

Mèche

Plateformes Nintendo 3DS

Genre Plateforme, Aventure

Développeur Mercurysteam

Éditeur Konami Digital Divertissements

Libération 05 mars 2013

Mirror of Fate est la suite de l'original Lords de Shadow, bien qu'il ait été traité comme une spinoffe plus. Libéré à l'origine pour les 3DS en 2013, Mirror of Fate a essayé de recréer toutes les mauvaises parties de son prédécesseur de la console. Avec peu d'exploration et d'un système de combat redondant, mirror of Fate ressent comme pas plus qu'un jeu d'action légèrement au-dessus du paragraphe.

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Castlevania: Seigneurs de l'ombre 2

74%

Mèche

Platformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360

Genre Jeu de rôle (RPG), Hack and Slash / Beat 'Em Up, Adventure

Développeur Mercurysteam

Éditeur Konami

Libération 25 février 2014

Malheureusement, la dernière exposition de Castlevania est l'une de ses pires. Lords of Shadow 2, malgré son âge de six ans, est le dernier vrai jeu de châteauvania Konami publié. Bien que un jeu amusant hack-and-slash, Lords d'ombre 2 ne réside pas jusqu'à la partie originale. Les graphiques se sentent obsolètes, la conception de niveau est basique et le gameplay, bien que amusant, est sans importance.

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Castlevania: Malédiction des ténèbres

74%

Mèche

Plateformes PlayStation 2, Xbox

Genre Jeu de rôle (RPG), Hack and Slash / Beat 'Em Up, Adventure

Développeur Konami

Éditeur Konami

Libération 05 novembre 2005

Comme Lords of Shadow 2, Curse of Darkness est un jeu d'action décent, mais un pauvre jeu de châteauvania. Sortie pour l'original Xbox et PlayStation 2 en 2005, Curse of Darkness présente un jeu d'action 3D similaire à Lament d'innocence. Cependant, sa conception de niveau modique et ses rencontres monotones laissent la sensation de l'entrée obsolète.

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châteauvania: héritage des ténèbres

60%

Plateformes Nintendo 64

Genre Plateforme, Aventure

Développeur Konami

Éditeur Konami

Libération 08 décembre 1999

Legacy of Darkness est une expansion du jeu original de Castlevania N64, réveillé le jeu d'origine et en ajoutant un pré-requier. Malgré les meilleurs efforts de Konami pour améliorer et développer les forces du jeu original 3D Castlevania, Legacy of Darkness est un autre jeu N64 qui ne mesure pas jusqu'à la compétition actuelle. Le jeu global est simpliste et peu profond, avec des visuels obsolètes et de mauvaise qualité et une expérience de gameplay maladroite.

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Castlevania Legends

59%

E

Plateformes Game Boy

Genre Plateforme, Aventure

Developer Konami Entreprise informatique Nagoya

Éditeur Konami

Libération novembre 1997

Il est suffisamment difficile de comprendre la complexité d'un jeu comme symphonie de la nuit, et même legends leur pour la barre la plus basse sur les notes de jeu . arrondiez la gamme de jeux de jeu et sorti quelques mois après le meilleur titre de Castlevania, legendends obsolète à tous égards. Même les créateurs de la franchise de Castlevania et la base fidèle fidèle ne contestent pas la revue plutôt correcte de Koji Igarashi de legends étant "... une embarras pour la série".

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Castlevania: L'aventure

51%

E10

Plateformes Game Boy, Nintendo 3DS

Genre Plateforme, Aventure

Développeur Konami

Éditeur Konami Digital Entertainment, Konami

Libération 27 octobre 1989

Rounding Out Notre liste est le premier Foray de Castlevania sur le jeu Boy: castlevania: l'aventure. L'enventure aurait été un bon jeu si les consoles ont correctement soutenu sa conception. Gameboy définit la barre assez faible sur les visuels et ce jeu ne fait pas exception. Toutefois, le réel Befreaker est que L'enventure est presque imbattable et son niveau de difficulté impossible fait simplement une gameplay frustrante.

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