Google planifie sa propre version du vin pour exécuter des jeux Windows sur Stadia

Stadia : la solution de jeux ultime pour les CHROMEBOOKS ! - TECH LIVE (TechLiveFR) Stadia est quelque chose que nous ne parlons pas vraiment d'ici trop maintenant, car Google l'a laissé faire glisser considérablement de l'objectif initial, mais cela va toujours et il semble que Google a toujours des plans intéressants pour cela.

Il y a un prochain Google pour Games Dev Summit le 15 mars, qui comprend Android et Stadia. Pour le service Stadia qui s'exécute sur Debian Linux, Google a quelques pourparlers, notamment "Tests de jeu faciles à utiliser Stadia", "Stadia Adventures dans le code de serveur lent sur l'unité" et "Profilage de stade", mais c'est peut-être plus grand intitulé "Comment écrire un émulateur Windows pour Linux à partir de zéro? " Cette note:

Aperçu détaillé de la technologie de la solution de Google pour la gestion de jeux Windows non modifiés sur Stadia. Il s'agit d'une procédure technique profonde de certains des concepts de base dans le but de permettre aux curieux de mieux comprendre de telles technologies et potentiellement de construire leur propre.

Nous ne savons pas encore si cela sera open source, mais la plus grande question est peut-être la raison pour laquelle ils ne sont pas allés avec tout le code existant déjà prouvé lui-même? Nous parlons bien sûr de Wine / Proton, DXVK et VKD3D-Proton, qui alimente les jeux de Windows sur le bureau Linux et le pont de vapeur. Il est déjà démontré que cela a une grande performance.

C'est un mouvement évident pour Stadia, cependant d'aider à augmenter la bibliothèque de jeux, la même raison de la valve de la valve a créé Proton du vin pour apporter plus de jeux aux systèmes Linux. Nous aborderons le discours du 15 mars et nous ferons des notes pour vous.

Article pris de Stadia.

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