L'horreur Martha est morte a été «modifiée» pour la libération sur les consoles de PlayStation
Le drame horreur à venir, Martha est mort, a dû censurer "certains éléments" du jeu afin de le libérer sur PS4 et PS5 comme prévu.
Alors que les versions PC et Xbox du jeu restent non affectées, les productions filaires de l'éditeur ont pris des productions sociales pour confirmer: "avec regret", que "certains éléments [sont] ne jouent plus" dans le jeu sur le matériel de Sony.
Ni Sony, Wired ou Developer Lka n'ont confirmé quoi, exactement, ces éléments sont, ou comment cela aurait une incidence sur le jeu pour les joueurs sur PS4 / 5.
"Martha est morte est une aventure narrative recommandée pour les audiences adultes, avec un jeu composé de scènes et de thèmes potentiellement gênants susceptibles de détresser certains joueurs", a déclaré des productions filaires dans un _ _statement via Twitter.
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"Les productions câblées et la LKI ont toujours été ouvertes et honnêtes à propos de Martha est une teneur morte, les représentations sensibles en jeu communiquées de manière cohérente aux médias depuis l'annonce du jeu en 2019. Le contenu est également marqué clairement et à plusieurs reprises dans le jeu lui-même avant Le jeu commence.
"C'est avec regret que nous ayons dû modifier l'expérience des versions PS5 et PS4, certains éléments ne jouent plus", continue par l'éditeur. "Après plus de quatre ans de passion et de travail acharné, le développeur LKA nécessite désormais plus de temps pour faire ces changements non planifiés."
La déclaration se termine en confirmant que, en raison de ces changements, l'horreur se lancera comme prévu le 24 février 2022, numériquement, mais la version physique PS4 / PS5 a été retardée "à une date à une fois à la divulgation". Le studio espère que cela n'entraînera que «un petit nombre de semaines».
«Je ne pense pas que j'ai joué quelque chose qui soit aussi chaud un gâchis de choses qui se produisent que Martha est morte dans un long moment», a déclaré Leon quand il previed Martha est morte pour jeu restent + jeu l'année dernière. «Après deux heures de lecture de l'ouverture du jeu, je me sens comme si j'ai besoin de plus de temps pour digérer tout ce jeu d'horreur psychologique essaie de faire.
"Il y a de longues expositions de trace de text-lourdes, ou d'étranges sections de forêt de coureurs sans fin de la première personne où vous épelez des points d'histoire en poursuivant des mots à travers les arbres. Ensuite, il y a des cordes de couton de rêve, fortement métaphoriques inspirées du style d'horreur italien de Dario Argento et Giallo Films. Et parfois, vous devez jouer un peu au jeu. "
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