Venez regarder un pépin de tigre d'épée-brandir dans cette farce Black Mythe: Mise à jour du développement de Wukong

Le développeur du mythe noir: Wukong a publié une vidéo de farce pour le Nouvel An chinois, décrivant une fausse approche de la capture de mouvement.

Dans la vidéo, un acteur debout pour Feng Ji, producteur et directeur de la science du jeu Developer explique que la plupart des configurations de capture de mouvement sont conçues pour les chiffres humanoïdes bipédiens. Noir Mythe: Wukong, cependant, est basé sur la mythologie chinoise, où de nombreux personnages centraux sont superpurés, animaux quadrudaux, qui nécessiteraient une nouvelle approche.

Cette nouvelle approche, telle qu'elle s'est avérée, impliquerait d'installer une armée de chats dans de minuscules costumes MOCAP et de capturer leurs mouvements. Predatoire, imprévisible et distant, les chats auraient pu être les partenaires de développement parfaits n'étaient-ils pas pour leur manque de désir de fournir une capture utile pendant plus de quelques minutes à la fois avant de prendre une longue sieste. Néanmoins, la science du jeu a déclaré qu'elle était heureuse d'opter pour la quantité de qualité pour aider à donner vie à ses animaux virtuels.

Malheureusement, l'idée n'a pas fonctionné. Les séquences de gameplay semblent montrer que le roi de singe se prépare pour une lutte contre un boss contre un tigre à l'épée, mais les animations s'éclut rapidement et le prédateur Apex se retrouve flottant chaotiquement vers le ciel. Finalement, la caméra s'éloignait de l'écran pour révéler un studio déserte, le faux personnel ayant abandonné l'animation des animaux pour ouvrir un restaurant à la place.

QUI

C'est un peu difficile de dire exactement où se termine l'expertise de développement et la farce commence, car ce n'est pas comme si les amis à quatre pattes n'ont pas appuyé leurs efforts de MCAP pour les jeux dans le passé. En fin de compte, toutefois, la science du jeu confirme que la vidéo est une œuvre de fiction sans rien faire du tout avec [...] comment nous travaillons sur le jeu. Et tandis que le studio dit que cela sait que les fans auront voulu voir plus de match, il travaille dur sur le projet, ce qui vaut vraiment la peine d'attendre.

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